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影響琴聲的因子是彼此交叉影響的,有的是相加,有的是相乘,有的是相互抵制。
在這麼多變數下尋找一條通往聲音的途徑,必須穩定某些條件,才知可變因數的結果。
木材就是變數的一種,它也是非人為的變數,如果手裡有根上等的原木,所有的用材都取之於它,那麼材料的變數就可比較穩定下來,這對製琴有非常大的幫助,當材料的值是相同時,聲音的控制就變得較清楚,但談何容易,一根原木大多有10立方米,可取得幾百隻小提琴的用料,通常的製琴師只有一份兩份的材料購買,多則十幾份,而這些材料多是取自不同根原木,因此在琴板的厚薄數據就不能沿用,對製琴師來說等於每隻琴都是新的開始!
如果像從前,自己去河裡選原木,自己處理,一 切都可以在自己手中掌握。
以前的木材都出自原始森林,這種木材有一些特徵是現在的木材所沒有的,也不是說現在找不到這種木料,而是這樣的木料非常稀少,又很高價,擁有的人大都不願意出讓,好的木材會越來越少是不爭的事實,筆者到處尋覓就是要找這種傳說中的原木。
從前木頭確實長得比較好,現在越來越差勁,因為地球越來越溫暖,氣候越來越不穩定,木材的均一性沒有了,太熱的話,猛長,不結實。
也許不久的將來有人可用化學處理的方式改變木材的性質,希望有那麼一天,在那一天還沒到來之前,筆者只有老老實實的去找木頭。
下面是筆者尋找的原木,成長於稀有的原始森林中,均一而筆直的木紋,長度10公尺之中完全沒有一個節(樹枝成長後留下的痕跡),斷面的年輪自心材至邊材幾乎是等距,這就是傳說中的原木。
圖片1筆者與原木的合照(傳說中松材)
圖片2整隻的原木10立方米
圖片3原木的切斷面(判斷年輪組織)
圖片4次級的原木樣本(請注意,有的木紋是螺旋狀的,圖片裡的上面及下面那根木料便是螺旋狀的生長,這種木料也可以成為樂器用材,但如果運用不當是造成響板塌陷的原因,筆者多年前便捨棄這種木料。下面那隻原木有相當多的節,都是樹枝成長後所遺留下來的。)
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